舰载武器系统人机界面发展研究_论文

发布时间:2021-10-26 09:51:26

2018年第 1期  安徽 电子信息职业技术 学院学报  No.1 2018  第 1 7卷f总第 94期)JOURNALOF ANHUI VOCATIONAL COLLEGE OF ELECTRONICS&INFORMATION TECHNOLOGY General No一.94  ol:  [文章 编 号]1671—802X(2018)01—0035—04  舰载武器系统人机界面发展研究  罗  兵 , 姚 文 明 ,  冯 瑜   (海 军士 官 学校 ,  安徽 蚌 埠 233012)  摘 要 :探 讨 了舰 载武 器 系统人 机界 面应 用及发 展 特 点 ,对 新 型舰 栽武 器 系统人 机界 面设 计 与研 究将  向 开放 式 、智 能化 、虚拟 现 实和科 学评 估 方 向发展作 了展 望 。  关键词 :舰 载武 器 系统 ;人机 界 面 ;人机 交互  中图分 类 号 :TJ391  文献标 识 码 :A  Research on the Developm ent of M an-m achine Interface for Shipborne W eapon System   Luo Bing,Yao W enming,Feng Yu  (Naval Noncommissioned Oficers School Bengbu233012,China)  Abstract:The application and development characterist ics of human-machine interface for shipborne weapon  圜困国囫  罗 兵★姚文明★冯 瑜——舰载武器系统人机界面发展研究  第1期  有差异时,能够及时干预 ,使之达到要求的状态 。为  人 机功 能分 配 的概 念 。电子 管 的诞 生 与应 用 ,电子 放  了达 到准 确 、快速 和方 便 地控 制 目标 ,舰载 武器 系统   大器技术的攻克,使得电子模拟式指挥仪应运而生 ,  人机 界 面必须 满 足舰 载武 器 系统 操控 人员 的控 制 能  其典型的产 品有美 国的 MK一68火炮射击指挥仪 ,这  力和控制特性要求 ;同时 ,也要便于操控人员掌握装  时 的人 机交 互 在仪 表 、开关 基 础 上 ,新 增 指示 灯 、数  备运行状态 ,做出决策 ,实施正确的控制。舰载武器  码管显示等。人 的能力有 限和对人的操作要求 突显 ,  系统 的人 机界 面质量 直接 影 响到 舰载 武器 系统 反应  开始成为舰*髯氨改芰Ψ⒒拥钠烤薄U飧鍪逼谌恕 时间、系统的易用性 ,从而影 响到装备的作 战效能 。  机 界 面 的主要 特点 是 :  一 款设计合理 的舰载武器系统人机界面往往更易于  (1)刻 度盘 、指 针 、指示 灯显 示状 态 ;  操作人员 的学 *和适应 ,能够使操控更 迅速 、更 准  (2)手轮与杠杆等人力操作与控制 ;  确、更安全 ,使舰载武器系统的作战效能得到充分的  (3)开关 、波段开关控制等 ;  发挥 。  (4)仅 有 简单 的 战斗功 能 。  随着科学技术发展 ,现代战争的作战方式发生  2O世纪 7O年代 ,以数字计算机 、字符显示器在  了巨大变革 ,远距离 、高精度打击成为核心 ,对舰载  舰炮指挥仪中应用为标志 ,可认为是舰载武器系统  武器 系统 的信息化 、自动化 、智能化要求越来越高 ,  人机界 面发展的奠基期 。这个时期的指挥仪使用计  舰载武器系统的操控也从过去 的指示灯 、机械开关  算机安装 DOS操作系统 ,字符显示器显示运行状态  向多通 道 输 入 、光 栅 图像 显 示 的 自动化 方 向发 展 。  信息 ,取代 了传统 的仪表和灯 、数码管等 ,舰载武器  在这 一 转 变 过程 中 ,舰 载 武 器 系 统 人机 界 面 的地 位  系统较先前体积小、战位少 、射击诸元精度高。这个  随着信息化程度 、计算机技术 的发展不断提高 ,成为  时期人机界面的主要特点是 :  影 响舰 载武 器 系统效 能 发挥 的重 要 因素之 一 。  (1)CRT显 示 器 、键 盘取 代 了刻 度 盘 、指 针 、手  一 舰 载武 器 系统 人机 界面 应 用及 发展 特 点  、 轮与 指示 灯 等 ;  随着 舰 载武 器 装 备 的发 展 ,人机 界 面概 念 也 开  (2)CRT上显示 的仅命令 、对话等 ,且是文本字  始逐 渐形成 。在舰载武器装备发展初期 ,主要依靠  符 ,前期是英文或汉语拼音 ,难学难掌握不灵活 ;  人力发挥火力 ,这期间根本没有舰载武器系统概念 ,  (3)仅能显示原始视景黑 白图象等 ;  更谈 不上人机界面设计的问题 。1923年 ,英国埃利  (4)人机 交互 大 量采 用键 盘输 入 ;  奥特公 司制造出了摩擦积分 器的模拟计算机 ,帮助  (5)标准化、通用化程度差 ,每型装备有一个人  火炮射击运动 目标 ,其典 型代表 当举美 国 MK一14火  机界面 ,即使同一型号不同配置的装备其界面也不  炮射击指挥仪。它用 的是机械元器件 ,如手轮 、度盘、  同 ,培训 、人 员互 换难 。  齿 轮传 动链 、连 杆 、涡轮 、涡杆 等 ,形 成 了具有 一 定功  20世纪 90年代 ,舰载武器系统开始进入信息化  能的机械模拟式指挥仪 。这一阶段舰炮装备 的刻度  时代 。推动舰载武器系统人机界面发展的动因主要  盘 、手轮、踏板等是否易于使用则是武器装备人机界  有 四点 :1.人 机交互 学科 逐渐 形 成 了 自己的理论 体 系  面概念形成 的萌芽期。  和实践范畴,理论发展为在舰载武器系统进一步应  20世

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